Karma: El Mundo Oscuro-Reseña de Videojuegos

Karma: El Mundo Oscuro-Reseña de Videojuegos

      Calum Petrie revisa Karma: El Mundo Oscuro…

      Karma: The Dark World es un ambicioso título de terror psicológico que ofrece una experiencia narrativa intensa. Es un título que apunta alto, mezclando temas distópicos surrealistas con narración experimental, pero desafortunadamente, su alcance excede con creces su alcance.

      El juego comienza con tu personaje despertando en lo que parece ser una habitación de hospital, recuperándose de un procedimiento misterioso y horrible. A partir de ahí, la historia se desenreda lentamente, aunque decir "desenredar" puede ser generoso, ya que a menudo parece que se enreda más a medida que profundizas. La trama gira en torno a ingresar a los recuerdos de otros usando un reproductor de casetes (sí, de verdad), lo que lleva a una inmersión en capas al estilo Inception en múltiples conciencias. Aunque creativo, este concepto rápidamente se vuelve complicado y difícil de seguir.

      Visualmente, el juego es sorprendente. Proporciona una atmósfera opresiva, opciones de diseño audaces e imágenes de personajes inquietantes, como agentes gubernamentales con televisores para la cabeza (desconcertantes), y todo esto ayuda a crear un mundo que es tan memorable como confuso. La dirección de arte es encomiable, pero sin un fuerte apoyo narrativo, a veces se siente como estilo sobre sustancia.

      En cuanto a la jugabilidad, es un simulador de caminar glorificado con elementos ligeros de resolución de acertijos y pseudo combate que carecen de consecuencias reales. Puedes ser "atrapado " o" asesinado", pero no afecta la progresión, lo que hace que estas mecánicas se sientan más como un decorado que como una jugabilidad significativa. Algunas secuencias se vuelven repetitivas y poco claras, con objetivos vagos que pueden dejar a los jugadores frustrados.

      Hay breves momentos del juego que muestran un lado más ligero, como la adición de logros novedosos, y el juego intenta incorporar retroalimentación háptica de manera inteligente, aunque la recompensa es mínima. El diseño de sonido es desigual, con niveles de audio inconsistentes que requirieron ajustes frecuentes. Visualmente, los gráficos son sólidos, no son de calidad AAA, pero este no es un título AAA con un presupuesto AAA.

      La historia en sí misma cambia drásticamente de tono, especialmente en un desconcertante segundo acto que se transforma en una inesperada historia de amor. Me dejó preguntándome genuinamente si seguía jugando al mismo juego. La historia intenta ser profunda y filosófica, pero lamentablemente parece confusa, con demasiados hilos compitiendo por la atención y pocos de ellos aterrizando realmente para causar un impacto.

      A pesar de sus defectos, los controles del juego responden, el movimiento se siente apretado y, aunque la función sprint es decepcionante, no hay duda de que la mecánica del juego es bastante sólida. En última instancia, Karma: The Dark World se siente como un proyecto apasionante de un equipo visionario que podría haberse beneficiado de un mayor enfoque y claridad narrativa.

      Puede que no sea lo que los desarrolladores sienten que es la "audiencia principal", pero no creo que este sea un juego para el jugador promedio. Incluso para los fanáticos del horror de nicho o la narración abstracta, puede resultar más frustrante que satisfactorio. Aquí hay potencial, enterrado bajo capas de metáfora y ambición abrumadora, pero es un juego difícil de recomendar.

      Valoración-4/10

      Calum Petrie-Puedes seguirme en X @ Cetrie

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