Una Cariñosa Despedida al Contenido Interactivo de Netflix-MovieMaker Magazine
A principios de mayo, Netflix eliminó silenciosamente sus dos últimas piezas de contenido interactivo. Kimmy vs. the Reverend y Black Mirror: Bandersnatch fueron los dos últimos programas que se aferraron a un servicio de transmisión que había cancelado sus experimentos meses antes. Una forma de televisión que permitía a los espectadores tomar decisiones y dar forma a los resultados, parecía un ganador en la era de los juegos casuales y la transmisión. Entonces, ¿qué salió tan mal?
¿Qué Era El Contenido Interactivo?
El contenido interactivo era algo que Netflix había estado explorando durante varios años. Estos especiales ofrecían una narrativa que permitía a los espectadores tomar decisiones, dando forma efectiva a la dirección y el resultado de la historia.
Si bien el concepto se sintió fresco en una plataforma de transmisión, no era completamente nuevo. Surgió por primera vez con los juegos de Video en movimiento completo (FMV) a principios de los noventa. Incluso títulos recientes de consolas como Detroit: Become Human han utilizado este tipo de mecánica con gran éxito de crítica.
El último lanzamiento que Netflix tuvo para este tipo de contenido fue en 2023 con la comedia romántica Choose Love. En 2024, comenzó a eliminar sus especiales, incluidos varios creados en colaboración con el especialista en actividades al aire libre Bear Grylls. Algunos de estos fueron reformateados a formatos de episodios estándar.
¿Por Qué Netflix Canceló Su Contenido Interactivo?
El contenido interactivo ha tenido mucho éxito en otros sectores. La industria de los casinos en línea es una de las que ha introducido los juegos en vivo en sus ofertas. Esto presenta a un anfitrión en un estudio que reparte cartas y hace girar ruletas, en las que los jugadores de resultados en casa pueden basar sus decisiones de apuesta. Incluso los casinos sociales populares que son gratuitos los usan, y juegos como Luckyland Slots pueden tener elementos interactivos y rondas de bonificación, lo que los hace casi parecidos a un programa de juegos. Netflix no emitió declaraciones sobre por qué estaba eliminando su contenido interactivo. Ha realizado cambios en la interfaz de usuario, y esto puede deberse a que no eran compatibles con la programación. Esto puede haber sido respaldado por un comentario de la portavoz Chrissy Kelleher, quien dijo que "La tecnología cumplió su propósito, pero ahora es limitante a medida que nos enfocamos en los esfuerzos tecnológicos en otras áreas.”
¿Qué sigue para Netflix?
La verdad es que puede que no haya nada nuevo e innovador para Netflix. A medida que más de nosotros queremos contenido que se pueda ver mientras nos desplazamos por las páginas web en nuestros teléfonos y hablamos con nuestros socios, quizás no se desee en absoluto una mayor interacción.
Ha habido incidentes de personas con información privilegiada en Netflix que filtran notas a los medios sobre cómo se les dice que silencien el contenido. La frase para esto aparentemente es digna de una "segunda pantalla", lo que significa que está dirigida a aquellos que miran dos pantallas.
El tiempo dirá cómo se desarrolla esto. Netflix todavía tiene contenido de juegos, aunque cerró su estudio de juegos AAA incluso antes de lanzar un título. Sin embargo, con algunos títulos móviles en la plataforma, proporciona cierto nivel de interacción. Sin embargo, puede ser que la breve incursión de Netflix en el contenido interactivo sea ahora, y seguirá siendo, una encantadora anomalía del pasado.
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