Grit and Valor - 1949-Recensione del videogioco

Grit and Valor - 1949-Recensione del videogioco

      Calum Petrie recensioni Grinta e valore-1949…

      Grit and Valor-1949 è un gioco roguelite della Seconda guerra Mondiale sviluppato da Milky Tea Studios e pubblicato da Megabit Publishing. Se questo suona un po ' strano poi cinghia in, perché questo gioco non è solo strano-è meraviglioso e coinvolgente in modo rinfrescante.

      La premessa è del gioco è che tu sei le forze alleate, facendo un'ultima resistenza nelle isole Ebridi al largo della costa della Scozia. Il nostro ruolo è quello di fare l'ultimo tentativo di prendere piede sulla terraferma attaccando le installazioni chiave delle forze nemiche. Come si attaccano le forze nemiche? Beh, naturalmente usando unità mecha rubate create dall'Asse.

      Questo concetto bizzarro suona come se fosse uscito da un gioco di Wolfenstein, ma lascia che ti assicuri che in realtà non lo è.

      Il gioco ha diverse fasi, il primo è le isole britanniche. I livelli sono divisi in ondate di nemici; hai quattro ondate per livello da combattere per ottenere il controllo di quel livello e progredire lungo la mappa. 

      I livelli sono costituiti da un campo di battaglia multi-livello in cui la tua unità può ottenere un vantaggio elevato per la portata extra e la potenza di fuoco su determinati tipi di nemici. I tipi di nemici sono disposti in una formula triangolare di superiorità. Hai fanteria( icona proiettile), questo è forte contro le unità flamer (icona fiamma), che a loro volta sono buoni contro le unità di artiglieria (icona granata), e sono buoni contro la fanteria. Abbastanza semplice, e le tue unità mecha sono legate alla stessa formula: la strategia è che devi avere un buon equilibrio nella tua squadra se vuoi andare fino alla fine della corsa.

      Una volta completata la prima tappa ci si sposta sulle isole scandinave. Ora, dove la maggior parte dei roguelike-ti sto guardando Ade-ti calcierà fino all'inizio per aver fallito, la grinta e il valore ti permetteranno di scegliere di iniziare all'inizio della tappa per una nuova corsa piuttosto che riportarti all'inizio.

      Quando fallisci una corsa, tieni tutti i tuoi rottami, i progetti e il valore per aggiornare i tuoi piloti e le tue unità mech. Anche la possibilità di scambiare progetti per nuovi progetti mech è piacevole, consentendo diversi standard di unità che si scontrano. Mentre progredendo il gioco sarà anche completare gli obiettivi per la ricerca che consente di sbloccare una terza unità mech a venire lungo sulla vostra corsa e vi darà ancora più potenza di fuoco.

      Un'altra cosa da guardare è che ci sono diversi piloti che possono essere scambiati come aggiornamenti per il tuo veicolo. I piloti vengono con la loro abilità unica, come auto-guarisce o cadere mine sul campo di battaglia. Questi forniscono un buon vantaggio tattico, ma devi stare attento ai timer di recupero e al numero di usi rimasti su un'abilità.

      Il gioco funziona fuori un sistema in cui ci si aspetta di fallire fino a quando si vince, che è molto uno standard roguelike. Ci potrebbero essere alcune persone là fuori che non hanno ancora familiarità con il concetto e sanno che il fallimento è parte del gioco e aiuta solo a sviluppare carattere e nuove parolacce per insultare i tuoi nemici con.

      Grit and Valor-1949 contiene una storia simbolica, data a intervalli durante la corsa, anche se è la stessa in ogni corsa, quindi non aspettarti una narrazione ramificata con scelte multiple. Il gioco si basa molto sul suo ciclo di gioco principale, che si sente sia impegnativo e divertente.

      Mi sono goduto il mio tempo con grinta e valore – 1949, e posso vedermi tornare ad esso e spero che un giorno libererò tutti i paesi europei dal dominio tirannico dell'occupazione dell'Asse Mecha.

      Se dovessi descrivere una parola per riassumere il mio tempo con questo gioco, dovrei andare con "plucky" -si ottiene quella sensazione schiacciante perdente che probabilmente deriva dall'umorismo britannico autoironico. Sento che questa parola descrive l'esperienza di questo gioco e l'atteggiamento di never say die che deriva dall'essere un fan roguelike.

      Valutazione-7/10

      Calum Petrie - Puoi seguirmi su X- @ Cetrie

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Grit and Valor – 1949 Cal Grit and Valor - 1949 è un videogioco roguelite della Seconda guerra Mondiale sviluppato da Milky Tea Studios e pubblicato da Megabit Publishing. Se questo suona un po ' strano allora cinghia in, perché questo gioco non è solo strano – è meraviglioso e coinvolgente in un rinfrescante []]