Выдержка и доблесть - 1949 - Обзор видеоигры
Калум Петри рецензирует Grit and Valor – 1949…
Grit and Valor – 1949 - это рогалик в жанре альтернативной истории Второй мировой войны, разработанный Milky Tea Studios и изданный издательством Megabit Publishing. Если это звучит немного странно, тогда присоединяйтесь, потому что эта игра не просто странная – она замечательная и по-новому затягивает.
Суть игры в том, что вы - союзные войска, которые ведут последний бой на Гебридских островах у побережья Шотландии. Наша задача - предпринять последнюю попытку закрепиться на материке, атакуя ключевые объекты вражеских войск. Как мы будем атаковать вражеские войска? Естественно, используя украденные боевые единицы, созданные странами Оси.
Эта странная концепция звучит так, будто она взята прямо из игры Wolfenstein, но позвольте мне заверить вас, что на самом деле это не так.
В игре есть несколько этапов, первый из которых - Британские острова. Уровни разделены на волны врагов; у вас есть четыре волны на уровень, с которыми нужно сражаться, чтобы получить контроль над уровнем и продвигаться по карте.
Уровни состоят из многоуровневого поля боя, где ваш отряд может получить преимущество над определенными типами врагов, увеличивая дальность действия и огневую мощь. Типы врагов представлены в виде треугольной формулы превосходства. У вас есть пехота (значок пули), которая сильна против огнеметных подразделений (значок пламени), которые, в свою очередь, хороши против артиллерийских подразделений (значок гранаты), и они хороши против пехоты. Довольно прямолинейно, и ваши боевые единицы привязаны к одной и той же формуле – стратегия заключается в том, что у вас должен быть хороший баланс в команде, если вы хотите пройти весь путь до конца.
Как только вы пройдете первый этап, вы отправитесь на Скандинавские острова. Теперь, когда большинство рогаликов – я смотрю на вас, Гадес – отправят вас в самое начало за неудачу, Выдержка и мужество позволят вам выбрать начало этапа для нового прохождения, а не возвращаться к самому началу.
В случае неудачи вы сохраняете все свои запасы, чертежи и доблесть, чтобы улучшать своих пилотов и боевые единицы. Возможность обменять чертежи на новые модели боевых роботов также приятна, поскольку позволяет использовать в бою различные типы юнитов. По ходу игры вы также будете выполнять задания для исследования, что позволит вам разблокировать третьего боевого робота, который будет сопровождать вас в походе и даст вам еще больше огневой мощи.
Еще одна вещь, на которую стоит обратить внимание, - это то, что есть разные пилоты, которыми можно менять местами, например, улучшать вашу машину. У пилотов есть свои уникальные способности, такие как самоисцеление или сбрасывание мин на поле боя. Это дает хорошее тактическое преимущество, но вы должны быть осторожны с временем восстановления и количеством использований способности.
Игра работает по системе, в которой от вас ожидают неудач до тех пор, пока вы не выиграете, что во многом соответствует стандарту roguelike. Возможно, есть люди, которые все еще не знакомы с этой концепцией и знают, что неудача - это часть игры, которая просто помогает вам развить характер и новые ругательства, которыми вы можете оскорблять своих врагов.
"Выдержка и доблесть – 1949" содержит типичную историю, которая рассказывается через определенные промежутки времени на протяжении всего вашего заезда, хотя в каждом заезде она одна и та же, так что не ждите разветвленного повествования с несколькими вариантами выбора. Игра очень сильно опирается на свой основной игровой процесс, который кажется одновременно сложным и приятным.
Я наслаждался временем, проведенным с Grit and Valor – 1949, и могу представить, что вернусь к этому и, надеюсь, однажды освобожу все европейские страны от тиранического правления оккупации "Оси механизмов".
Если бы мне нужно было описать одним словом, как я провел время с этой игрой, я бы выбрал “отважный” – возникает ошеломляющее ощущение аутсайдера, которое, вероятно, проистекает из самоуничижительного британского юмора. Я считаю, что это слово описывает впечатления от этой игры и отношение к ней как к "никогда не умирай", которое возникает у фанатов roguelike.
Рейтинг – 7/10
Калум Петри – Вы можете подписаться на меня на X – @Cetrie
Другие статьи
Выдержка и доблесть - 1949 - Обзор видеоигры
Калум Петри рецензирует Grit and Valor – 1949… Grit and Valor – 1949 - это рогалик в жанре альтернативной истории Второй мировой войны, разработанный Milky Tea Studios и изданный издательством Megabit Publishing. Если это звучит немного странно, тогда присоединяйтесь, потому что эта игра не просто странная – она замечательная и затягивающая в освежающем [...]
