
Познакомьтесь с первым из Стальных охотников в видеоролике, посвященном истории Hunter Stories
Компания Wargaming выпустила первый видеоролик с историей Steel Hunters, предстоящего free-to-play PvPvE-шутера с футуристическими мечами. В новом ролике рассказывается предыстория солдата, который станет металлическим гигантом по имени Razorside. Смотрите первый ролик с предысторией ниже... В этом первом ролике истории Hunter рассказывается о Джейсоне Миллере-младшем, морском пехотинце США, известном своим мастерством и отвагой до прохождения программы Hunter Genesis. Во время апокалиптических событий MayDay Omega он отвернулся от мирового порядка, чтобы помочь тем, кто оказался в опасности, и именно этот самоотверженный поступок поставил его перед выбором: стать Охотником или стать свидетелем гибели своих последователей. В игре Steel Hunters вы отправитесь в футуристический мир, где корпорации и фракции сражаются за ценный внеземной ресурс с помощью больших мехов, называемых Охотниками. Эти гигантские мехи оснащены мощным оружием, чтобы создать грозные боевые машины, и у каждого из них есть свой собственный стиль игры, наборы способностей и системы развития, которые позволят использовать различные тактики на поле боя. В бою игроки возьмут под контроль эти почти неудержимые машины и смогут использовать местность в своих интересах. Игроки смогут либо прорываться сквозь здания, устраивая засады, либо использовать постройки в качестве укрытия, пока они не рухнут под шквалом огня. Ждите Steel Hunters в Steam в ближайшее время.



Другие статьи






Познакомьтесь с первым из Стальных охотников в видеоролике, посвященном истории Hunter Stories
Компания Wargaming выпустила первый видеоролик с историей Steel Hunters, предстоящего free-to-play PvPvE-шутера с футуристическими мечами. В новом ролике рассказывается предыстория солдата, который станет металлическим гигантом по имени Razorside. Смотрите первый ролик с предысторией ниже... В этом первом ролике истории Охотников рассказывается о Джейсоне Миллере-младшем, американском [...]..