Дебют Мамору Ошии в игровом кино — «Красные очки» — представляет собой сбивающий с толку научно-фантастический эксперимент.
Когда он не выступает просто как создатель образов, Мамору Оши прежде всего — строитель миров. Один из ведущих японских мультимедийных авторов жанра, его творческая философия «мировоззрение, сюжет, персонажи» привела к созданию визионерских альтернативных миров — возможных будущих, альтернативных прошлых и совершенно чужеродных сновидческих миров — к которым он с течением времени часто чувствует потребность возвращаться.
Другие статьи
Дебют Мамору Ошии в игровом кино — «Красные очки» — представляет собой сбивающий с толку научно-фантастический эксперимент.
Когда он не выступает просто как создатель образов, Мамору Оши прежде всего — строитель миров. Один из ведущих японских мультимедийных авторов жанра, его творческая философия «мировоззрение, сюжет, персонажи» привела к созданию визионерских альтернативных миров — возможных будущих, альтернативных прошлых и совершенно чужеродных сновидческих миров — к которым он с течением времени часто чувствует потребность возвращаться.
