
Entrevista exclusiva con Meredith McClaren, creadora de Meat Eaters
Rachel Bellwoar charla con Meredith McClaren sobre su novela gráfica Meat Eaters…
Ser adulto ya es bastante difícil sin tener que ajustarse a estar muerto-vivo al mismo tiempo. Tal es el destino de Ashley en la novela gráfica de Meredith McClaren, Meat Eaters. Esto es lo que McClaren compartió sobre el proyecto y el nuevo hambre de Ashley por la carne:
Para los fans de tu trabajo en Black Cloak (donde las sirenas nunca han sido tan terroríficas), una novela gráfica de terror parece una opción natural. ¿Siempre te ha gustado el género?
Meredith McClaren: Ja. Sí y no. Creo que le tenía miedo a TODO de niña. Películas de miedo, historias aterradoras. Ni siquiera podía mirar una portada de Stephen Gammell sin ponerme a sudar frío. Pero en algún momento cambié y empecé a consumirlo sin parar. Comenzando con series de televisión como Buffy y programas de caza de fantasmas. Luego pasé a CreepyPastas y el podcast NO SLEEP.
Hoy en día, todavía me asusto fácilmente, pero las historias de fantasmas son un buen ruido de fondo para dormir.
Con Meat Eaters, el horror empieza con la portada. ¿Tuviste alguna duda al elegir esa primera imagen tan sangrienta y qué te hizo decidir por el lado más morboso del horror?
MM: Todos los que he consultado dicen que la atracción inmediata del libro es la portada, así que eso es una señal de que tomamos la decisión correcta.
Creo que todo lo que propuse para la portada era igualmente perturbador en cierto nivel, pero esa se inclina más hacia la gore. Me gusta que deje claro a qué te enfrentas. No quisiera que se mezcle con otro tipo de libros.
Mientras que Black Cloak tiene lugar en un mundo de fantasía, Meat Eaters se desarrolla en el mundo real donde los monstruos existen pero la mayoría de la gente no lo sabe. ¿Qué te interesó de contar una historia en la que Ashley debe mantener en secreto su identidad sobrenatural?
MM: Creo que tiene sentido porque muchas de las cosas con las que Ashley lidia son problemas que llevaba en su interior. Es una persona muy aislada al principio. No tiene una vida social activa. No le responde a nadie en casa. Sus problemas son suyos y no deben compartirse. Esto se extiende tanto a su entorno como a su condición sobrenatural más tarde.
Pero también, me gusta la idea de que siempre haya algo un poco ‘extra’ que roza los bordes de nuestro mundo. Me gustan las historias que me permiten creer que podría encontrar algo extraordinario si simplemente me tropezara con ello.
Ashley suele ser confundida con un zombie, pero en realidad es una gárgola. ¿Hubo alguna vez en que consideraste hacer que Ashley fuera un zombie o siempre tuviste claro que sería una gárgola?
MM: 😉
Siempre tuve claro que sería una gárgola.
La respuesta rápida es que, tal como los zombies en la cultura popular, ya no tienen conciencia. Y eso habría hecho que la historia fuera muy diferente.
La respuesta más profunda es que la gente ya piensa que conoce las reglas de los zombies. Siempre habrá películas que las distorsionen un poco. 28 Días Después los hace correr. Land of the Dead les permite mantener los movimientos repetitivos de sus vidas. Pero en general, ya hay familiaridad con los criterios que cumplen los zombies. Al menos en el mundo occidental. Quise algo un poco más ambiguo. Algo donde la audiencia, como Ashley, no sepa exactamente cuáles son las normas.
Además, es divertido seguir haciendo chistes de ‘zombie’ a costa de Ashley.
¿Crees que al elegir una gárgola había más oportunidades para jugar con la apariencia y la mitología de este ser?
MM: Hay una historia rica en la folklore de las gárgolas.
En la secundaria hice un gran proyecto personal para categorizar todos los tipos de no-muertos en el mundo. Me decía que era toda una investigación para una gran historia épica, pero al final no pasé de la espiral inicial de información.
Tenía un gran mapa mundial y diferentes colores de pin para cada tipo de no-muerto. Así que hay mucho lore en el que podía profundizar y aportar. Pero lo mismo se aplica a vampiros, hombres lobo y zombies. El contexto occidental de estas ideas es solo una de muchas concepciones de conceptos que en realidad están muy extendidos en todo el mundo. Casi en cada rincón hay alguna variación de estas criaturas.
También me gusta la idea de no ser totalmente claro con la audiencia, e incluso con los personajes, sobre qué límites manejan las criaturas de Meat Eaters. Como, sí, nunca VES a los vampiros bajo el sol directo, pero nadie dice explícitamente que no pueda hacerse.
Creo que es más realista tener estos bordes difusos que reglas rígidas.
A lo largo del libro, la amiga de Ashley, Motley, intenta hacer las cosas que le han dicho que son divertidas según la TV y termina decepcionada. ¿Dirías que eso es una situación con la que tú puedes sentirte identificada?
MM: MUY GUSTO.
Pasé mucho de mi adolescencia y juventud comparando los medios que consumía con lo que realmente quería y deseaba en la vida. Y había una gran brecha. Causó mucho conflicto porque siempre miraba esas franquicias y personajes que amaba y me preguntaba ‘¿por qué no quiero lo que se supone que debo querer?’
Honestamente, todavía lucho con eso incluso ahora. Nos bombardean con más estímulos que nunca sobre cómo debería ser la vida. Cómo se supone que debemos lucir. Qué se supone que debemos gustar. Pensé que ya lo había superado, pero siempre me sorprendo volviendo a ese pensamiento.
Y sí. Motley, por primera vez, empieza a cuestionar que tal vez lo que le vendieron fue una mentira. O si no, una verdad que no aplica para todos.
Muchos libros se centran en la experiencia de la secundaria. ¿Por qué quisiste específicamente abordar la transición de cumplir 19 años y ser adultx (técnicamente) pero sin sentirte como uno todavía?
MM: Es el primer momento en tu vida en que se espera que soluciones las cosas por ti misma. Y nadie está preparado para eso.
Además, es imposible hacerlo.
Resolver todo, digo.
Nunca termina. Y nadie realmente lo logra.
Puedes repetirlo. Gracias por aceptar esta entrevista, Meredith!
Meat Eaters ya está a la venta en Oni Press.
Rachel Bellwoar



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