
Создатель Meat Eaters Мередит Макларен — Эксклюзивное интервью
Рэйчел Белуор беседует с Мередит МакКларен о её графическом романе Meat Eaters...
Порой быть взрослым достаточно сложно, не говоря уже о необходимости приспосабливаться к статусу нежити. Такова участь Эшли в графическом романе Мередит МакКларен, Meat Eaters. Вот что МакКларен поделилась о проекте и о новом голоде Эшли по мясу:
Для поклонников вашей работы в Black Cloak (где русалки никогда не были страшнее) кажется естественным выбрать жанр ужасов. Вы всегда любили этот жанр?
Мередит МакКларен: Ха. Да и нет. Думаю, я боялась ВСЁ в детстве. Страшных фильмов, страшных историй. Я даже не могла смотреть на обложки Стивена Гаммелла без того, чтобы не покрыться холодным потом. Но в какой-то момент я переключилась и начала поглощать это без остановки. Начинала с телесериалов вроде Баффи и шоу о охоте на привидений. Потом перешла к CreepyPastas и подкасту NO SLEEP.
Сейчас я всё ещё легко могу испугаться, но истории о привидениях — приятный фоновый шум перед сном.
С Meat Eaters ужас начинается с обложки. Были ли у вас опасения по поводу выбора такой кровавой первой картинки и что в итоге побудило вас склониться к более жуткой стороне ужаса?
ММакК: Все, с кем я говорила, сказали, что сразу привлекает именно обложка, так что это знак, что мы сделали правильный выбор.
Я считаю, что всё, что я предлагала для обложки, было на каком-то уровне тревожным, но эта действительно больше склоняется к гнилостной части. Мне нравится, что она явно показывает, что вас ждёт. Я бы не хотела, чтобы это было смешано с чем-то другим.
Если Black Cloak происходит в фантастическом мире, то Meat Eaters — в реальности, где монстры существуют, но большинство людей этого не знают. Что заинтересовало вас в рассказе о том, как Эшли должна хранить свой сверхъестественный облик в тайне?
ММакК: Это имело смысл, потому что многое из того, с чем сталкивается Эшли, — это вопросы, которые она держала близко к сердцу. В начале она очень изолирована. У неё нет активной социальной жизни. Она практически никому не подотчётна дома. Её проблемы — только её собственные, ими не делятся. Это касается её окружения и позже её сверхъестественного состояния.
Кроме того, мне понравила идея, что всегда есть что-то немного «ещё» — чуть-чуть «по краю» нашего мира. Мне нравятся истории, которые позволяют мне верить, что я могла бы найти что-то необычное, если бы просто случайно наткнулась.
Эшли часто принимают за зомби, но она — гул. Был ли у вас момент, когда вы задумывались сделать Эшли зомби или всегда были «жестко» настроены на гулю?
ММакК: 😉
Я всегда была настроена на гулять.
Краткий ответ: зомби, как их знают в поп-культуре, уже не обладают сознанием. И это сделало бы историю совершенно другой.
Более глубокий ответ: люди думают, что знают правила для зомби. Вечно есть фильмы, которые искажают эти правила. «28 дней спустя» сделали их быстрыми. «Земля мёртвых» позволила им сохранять некоторые привычки. Но, в целом, у них уже есть понятие, по каким признакам они считаются зомби — по крайней мере, в западном мире. А я хотела создать что-то более неопределённое. Что-то, где, как и Эшли, зритель не знает, какие стандарты действуют.
К тому же, забавно подкалывать историю о зомби за счёт шуток в адрес Эшли.
Выбирая гуля, чувствовали ли вы, что у вас есть больше возможностей поиграть с внешним видом и мифологией гуля?
ММакК: В фольклоре гулив очень богатая история.
В школе я начал личный проект по классификации всех видов нежити по всему миру. Говорил себе, что это всё для исследования масштабной эпической истории, но в итоге так и не вышел дальше начального этапа изучения.
У меня была большая карта мира и разные цвета пикеров для каждого вида нежити. Так что я могла бы много погрузиться в мифы и привнести их в работу. Но то же самое можно сказать и о вампирах, оборотнях и зомби. Западное восприятие — всего лишь одна из концепций этих идей. Почти в каждом уголке мира есть свои вариации этих существ.
Мне нравится идея оставлять аудиторию и даже персонажей в неведении о границах, с которыми работают существа из Meat Eaters. Например, да, вы никогда НЕ видите вампиров на солнце, но никто этого прямо не говорит.
Мне кажется, так ближе к жизни — иметь эти размытые границы, чем жёсткие правила.
В течение всей книги друг Эшли, Мотли, пытается делать то, что ей говорят, что весело по ТВ, и разочаровывается. Могли бы вы сказать, что это ситуация, с которой вам понятно?
ММакК: ОЧЕНЬ.
Я провела много подростковых и молодых лет, сравнивая медиа, которое потребляла, с тем, что действительно соответствовало моим желаниям и мечтам. И это вызывало большие разногласия. Я постоянно смотрела на франшизы и персонажей, которых любила, и задавалась вопросом: «Почему я не хочу того, что должна хотеть?»
Честно говоря, я всё ещё борюсь с этим. Нас сейчас засыпают стимуляцией, рассказывающей, какой должна быть жизнь. Как мы должны выглядеть. Что нам нужно любить. Я думала, что уже преодолела это, но всё равно иногда улавливаю старые модели мышления.
В общем, да. Мотли впервые задумывается, что, возможно, всё, что ей рассказывали — ложь. Или, если не ложь, то не истина для всех.
Многие книги сосредоточены на школьном опыте. Почему вы specifically решили рассмотреть переходный период — 19 лет, и чувство, что ты уже взрослый (по документам), но при этом всё ещё не ощущаешь себя таковым?
ММакК: Это первый этап в жизни, когда от тебя ждут, что ты будешь всё решать самостоятельно. И никто ещё не готов к этому.
Более того, это невозможно сделать.
Всё выяснить, я имею в виду.
Это никогда не закончится. И никто по-настоящему этого не поймёт.
Могли бы вы повторить? Спасибо, что согласились на это интервью, Мередит!
Meat Eaters уже продаётся в Oni Press.
Рэйчел Белуор



Другие статьи


-Movie-Review.jpg)


Создатель Meat Eaters Мередит Макларен — Эксклюзивное интервью
Рейчел Белуор беседует с Мередит Маккларен о её графическом романе «Мясоеды»... Совмещение взрослых обязанностей уже достаточно сложно, не говоря о необходимости приспосабливаться к тому, что ты — нежить. Такова судьба Эшли в графическом романе Мередит Маккларен «Мясоеды». Вот что Маккларен рассказала о проекте и о новой тяге Эшли к мясу: Для поклонников […]