Tecnológicamente Avanzada y Anti-AI: Piper Curda sobre C.O.G. – Entrevista Exclusiva

Tecnológicamente Avanzada y Anti-AI: Piper Curda sobre C.O.G. – Entrevista Exclusiva

      Robert Kojder charla con la estrella de C.O.G. Piper Curda…

      Teniendo un año bastante interesante entre la sátira de horror tecnológico C.O.G. del director Tommy Savas (basada en un guion de su pareja Angie Simms) y Hoppers de Disney Pixar, la ex estrella del Disney Channel Piper Curda está teniendo un gran año apareciendo en películas que, aunque no podrían ser más diferentes en tono, contenido y presentación, ambas tienen mensajes fuertes sobre el mundo en el que vivimos. Aquí, eso es una dependencia excesiva de la tecnología y el aumento, cada vez más amenazador, de la IA, que solo ha empeorado en los dos años desde que se filmó esta película.

      Interpretando a Kaya, una programadora desacreditada y adicta a la tecnología que recibe una segunda oportunidad en la vida trabajando para el CEO tech-bro Ethan (Noel Fisher), el personaje descubre gradualmente que tal vez Terminator 2 de James Cameron tenía un punto. Su jefe está completamente preparado para poner en línea un nuevo programa de IA sin probar adecuadamente las medidas de seguridad para cumplir con un plazo financieramente lucrativo. Como tal, ella y el equipo de programadores (un divertido conjunto de actores secundarios también involucrados en la broma de que la gente está demasiado cómoda con la tecnología hoy en día) están atrapados trabajando toda la noche para terminar la programación. También resulta que la IA, conocida como CognAItive, ha adquirido conciencia, operando desde los servidores de la oficina, decidida a llegar a cualquier extremo manipulador y de chantaje para que uno de estos personajes la lleve completamente en línea. Dicho esto, a medida que Kaya se opone ingeniosamente, Piper Curda se convierte en un sustituto vicario y catártico de lo que muchos de nosotros desearíamos poder hacerle a la IA en esta ingeniosa comedia de horror que funciona como un slasher, que es una de las muchas razones por las que fue un placer hablar con ella sobre la película.

      Increíblemente generosa con su tiempo, esta conversación abarca una serie de temas más allá de este pequeño indie que ciertamente merece apoyo en taquilla (se estrena en cines el 4 de septiembre y en digital el 25 de septiembre, así que revisa tus cines cercanos o haz un pedido anticipado en Apple aquí), que van desde audicionar para Hoppers durante este rodaje, el vértigo de que ambas películas salgan en el mismo año, trabajar con Todd Haynes, Natalie Portman y Julianne Moore en May December, cómo la IA continúa volviéndose más preocupante desde el rodaje, lo que a su vez hace que esta película sea más relevante, y más. Ella se refiere regularmente a esto como una película divertida y algo que los grandes estudios ya no suelen hacer, y estoy completamente de acuerdo. Es un concepto de horror con miedos reales y pensamientos que no teme volverse tonto y autoconciente, culminando en un enfrentamiento con la IA que, nuevamente, es catártico. Disfruta la entrevista a continuación:

      Antes de entrar en la película, solo quiero decir que estoy fascinado por la trayectoria de tu carrera, comenzando en el Disney Channel, apareciendo en películas aquí y allá, trabajando con Todd Haynes, y ahora este año tienes un regreso a tus raíces de Disney con Hoppers y C.O.G., lo que podría causar un vértigo tonal al ir de un thriller tecnológico como este a la animación. ¿Tienes algún pensamiento sobre hacer esas películas, asumiendo que fueron dentro de un período reciente una de la otra?

      Sí, ese es un gran punto. No es algo que necesariamente pensarías, principalmente porque, con suerte, tendrán audiencias muy diferentes. Ha sido realmente divertido hacer cosas tan diferentes. Creo que una trampa en la que algunos intérpretes pueden caer, especialmente las personas que comenzaron en el Disney Channel, es que se les encasilla o se les pone en una sola caja. Eso no ha sido el caso para mí en mi carrera. Así que he tenido mucha suerte en ese sentido. De hecho, audicioné para Hoppers mientras filmaba C.O.G. en 2024. Es una cosa divertida que todo está comenzando a cobrar vida este año. Ha pasado un tiempo, pero aquí estamos ahora.

      ¿Hiciste alguna investigación sobre programación o hacking para mejorar la mentalidad de tu personaje?

      PC: No necesariamente investigación, pero quería asegurarme de que pareciera que sabía lo que estaba haciendo porque me parece realmente molesto cuando estás viendo una película o un programa y el personaje se supone que es un experto en algo, y cualquiera que realmente sea un experto puede darse cuenta de que no lo es. Así que definitivamente quería asegurarme. Les pregunté y me aseguré de que todo el lenguaje de código en las pantallas en las que estábamos escribiendo fuera real. Y fingí teclear lo que estaba en la pantalla. Soy una persona que escribe bastante rápido, así que creo que eso ayudó a todo. Pero sí, definitivamente quería asegurarme de que hubiera algún elemento de autenticidad en eso. Eso siempre es algo importante para mí.

      También me gusta que esta película tenga un sentido del humor, especialmente en relación con tu personaje que comienza dependiendo de la tecnología. Eso, por supuesto, se invierte en la escena final, que es divertida. Puedo asumir que no eres tan dependiente de la tecnología o la IA en la vida real. Así que, ¿disfrutaste un poco burlarte de ti misma como tu personaje en este arco?

      ¡Oh Dios mío, totalmente! Tienes razón. Definitivamente no lo soy. Me clasificaría como experta en tecnología, pero soy bastante anti-IA; lo diré directamente. Y creo que estamos acercándonos a un territorio peligroso con la dependencia de la tecnología, sin duda. Siempre es muy divertido interpretar a un personaje que es diferente a ti. Para muchos actores, esa es la razón por la que lo hacemos. Estamos tratando de escapar de lo que sea que sea nuestra vida real. Hacer algo que es tan salvajemente diferente siempre es realmente divertido.

      Me alegra escuchar que dices que eres anti-IA porque… al ver el final de esta película, puedes destruir completamente un servidor de IA. Eso es algo que muchos de nosotros queremos hacer en este momento. Así que, ¿puedes hablar sobre filmar esa escena y encontrar catarsis en ella?

      ¡Fue muy divertido! Fue un ejercicio catártico en general. Añadiendo a eso, mi desdén por la IA fue genial. Aunque diré que ha crecido significativamente en los últimos dos años y medio, tanto la IA como mi desdén por ella, así que ahora desearía tener otra oportunidad. Tal vez tendría un poco más de energía detrás de ello. Esa fue una escena que estaba realmente emocionada de hacer, y salí de ella con un par de lesiones solo porque me esforcé demasiado. Tuvimos a una coordinadora de acrobacias fenomenal, Jess Harbeck, que fue muy buena diciéndome cómo no lastimarme, y simplemente no le presté atención y realmente me entregué y salí con varios moretones. Pero no me arrepiento ni un poco. Fue muy, muy divertido, y me encantaría hacer algo así de nuevo.

      Bueno, espero que estés mejor ahora, jaja, y no demasiado herida.

      ¡Oh, estaba bien!

      Dijiste que filmaron esta película en 2024. Como dijiste, la IA ha empeorado mucho. ¿Hay alguna diferencia que hayas notado entre filmar esta película y ahora, con el crecimiento de la IA?

      La dependencia que he visto en ella, y el aumento de historias sobre cómo alguien que depende de la IA los ha desviado, les ha hecho no aprender a leer, o los ha llevado a través de la secundaria o la universidad, y no saben hacer matemáticas al final. Y soy la primera persona en decir que no usamos toda la matemática que aprendemos en la escuela, pero creo que hay cierto mérito en aprenderla en primer lugar. Ha sido un poco aterrador ver eso. Y luego, especialmente, la infiltración en el arte que ha hecho. Por un tiempo, tal vez pensamos/esperamos que dejarían el arte en paz porque siempre tendremos artistas. Eso es algo que a la gente le gusta hacer. Y, sin embargo, ha superado tanto de esa industria de una manera realmente aterradora y molesta. No quiero ser pesimista, pero sí, simplemente ha empeorado y crecido, pero al mismo tiempo, siento que veo más historias o más comunidades de personas que son anti-IA, defendiendo un mundo sin ella. Simplemente nunca sabes cómo se va a desarrollar eso. Estoy un poco asustada, pero simplemente hace que sea un momento más propicio para nuestra película, supongo.

      Tienes razón. Las cosas son sombrías, y debes mirar a tu propio personaje en la película y pensar: "Vaya, Tommy Savas y Angie Simms [director y guionista, respectivamente] realmente lo clavaron."

      ¡Oh, absolutamente!

      Otra cosa que me gusta de esta película es que es básicamente una película de slasher a través de la IA, y tú eres la chica final. ¿Así que encontraste ese aspecto ingenioso? ¿Y qué más te atrajo a este proyecto?

      ¡Oh Dios mío, sí! Eso fue muy divertido. Hay tantos aspectos campy y cosas que recuerdan a las viejas películas de ciencia ficción de los 90. Luego, a su manera, es un poco singular. Le da su propio giro a las cosas, lo cual disfruto

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