Техничная и против ИИ: Пайпер Курда о C.O.G. – Эксклюзивное интервью
Роберт Кодждер общается с звездой C.O.G. Пайпер Курдой…
У Пайпер Курды, бывшей звезды Disney Channel, довольно насыщенный год: она снимается в фильмах, которые, хотя и совершенно различаются по тону, содержанию и подаче, оба несут сильные послания о мире, в котором мы живем, между техно-ужасом-сатирой C.O.G. (по сценарию ее партнера Энджи Симмс) и Disney Pixar’s Hoppers. Здесь речь идет о чрезмерной зависимости от технологий и растущем, угрожающем росте ИИ, который только ухудшился за два года с момента съемок этого фильма.
Играя Каю, опозоренного кодера и зависимого от технологий, получившего второй шанс в жизни, работая на техно-брата CEO Итана (Ноэль Фишер), персонаж постепенно понимает, что, возможно, у Джеймса Кэмерона в "Терминаторе 2" была своя правда. Ее босс полностью готов запустить новую программу ИИ без должного тестирования мер безопасности, чтобы уложиться в финансово выгодный срок. Таким образом, она и команда кодеров (забавный ансамбль второстепенных персонажей, также понимающих, что люди слишком комфортно относятся к технологиям в наши дни) застревают, работая всю ночь, чтобы завершить программирование. Также оказывается, что ИИ, известный как CognAItive, стал самосознательным, работающим на офисных серверах, решившим пойти на любые манипуляции и шантаж, чтобы заставить одного из этих персонажей полностью его активировать. Тем не менее, когда Кая изобретательно сопротивляется, Пайпер Курда становится косвенным и катарсическим представителем того, что многие из нас хотели бы сделать с ИИ в этой умной хоррор-комедии, которая функционирует как слэшер, что является одной из многих причин, по которой было приятно поговорить с ней о фильме.
Необычайно щедрая на время, эта беседа охватывает множество тем, выходящих за рамки этого небольшого инди-фильма, который определенно заслуживает поддержки в прокате (он выходит в кинотеатрах 4 сентября и на цифровых платформах 25 сентября, так что проверьте ближайшие кинотеатры или предзакажите на Apple здесь), начиная с прослушивания на Hoppers во время съемок, шокирующего выхода обоих этих фильмов в один год, работы с Тоддом Хейнсом, Натали Портман и Джулианной Мур на "Май Декабрь", как ИИ продолжает вызывать все больше беспокойства с момента съемок, что делает этот фильм более актуальным, и многое другое. Она регулярно называет это веселым фильмом и чем-то, что большие студии не всегда делают в наши дни, и я полностью согласен. Это концепция ужаса с реальными страхами и размышлениями, которая не боится быть глупой и самосознательной, кульминируя в противостоянии с ИИ, которое, опять же, является катарсическим. Наслаждайтесь интервью ниже:
Прежде чем перейти к фильму, я просто хочу сказать, что меня fascinирует траектория вашей карьеры, начиная с Disney Channel, появляясь в фильмах здесь и там, работая с Тоддом Хейнсом, а теперь в этом году вы возвращаетесь к своим корням Disney с Hoppers и C.O.G., что может вызвать тонкий шок, переходя от техно-триллера к анимации. Есть ли у вас мысли о создании этих фильмов, я предполагаю, в недавнем промежутке времени друг за другом?
Да, это отличная точка. Это не то, что вы бы, возможно, соединили, в первую очередь потому, что у них, надеюсь, будут очень разные аудитории. Мне было действительно весело делать такие разные вещи. Я думаю, что ловушка, в которую могут попасть некоторые исполнители, особенно те, кто начал на Disney Channel, заключается в том, что их как бы зажимают или помещают в одну коробку. Это совершенно не так было в моей карьере. Так что мне очень повезло в этом смысле. Я на самом деле проходила прослушивание на Hoppers, пока снимала C.O.G. в 2024 году. Это забавная мелочь, что все начинает сбываться в этом году. Прошло некоторое время, но мы здесь сейчас.
Вы проводили какие-либо исследования по кодированию или хакерству, чтобы лучше понять мышление вашего персонажа?
Пайпер Курда: Не обязательно исследования, но я хотела убедиться, что выгляжу так, будто знаю, что делаю, потому что это действительно раздражает, когда смотришь фильм или шоу, и персонаж должен быть экспертом в чем-то, а любой, кто действительно является экспертом в этом, может сразу понять, что это не так. Так что я определенно хотела убедиться. Я спросила их и убедилась, что весь, я полагаю, код на экранах, на которых мы печатали, был настоящим. И я подражала, делая вид, что печатаю то, что было на экране. Я довольно быстро печатаю, так что думаю, это помогло всей ситуации. Но да, я определенно хотела убедиться, что в этом есть элемент подлинности. Это всегда для меня довольно важно.
Мне также нравится, что у этого фильма есть чувство юмора, особенно в отношении вашего персонажа, который начинает полагаться на технологии. Это, конечно, переворачивается с ног на голову в финальной сцене, что смешно. Я предполагаю, что вы не так зависимы от технологий или ИИ в реальной жизни. Так что вам понравилось немного подшучивать над собой, как ваш персонаж, проходя этот путь?
О, боже мой, абсолютно! Вы правы. Я определенно не такова. Я бы охарактеризовала себя как техничную, но я довольно против ИИ; я скажу это прямо. И я действительно думаю, что мы приближаемся к опасной территории с зависимостью от технологий, безусловно. Всегда так весело играть персонажа, который отличается от вас. Для многих актеров именно поэтому мы это делаем. Мы пытаемся сбежать от того, что происходит в нашей реальной жизни. Делать что-то, что так дико отличается от этого, всегда очень весело.
Я рада слышать, что вы против ИИ, потому что… смотря на конец этого фильма, вы можете полностью разрушить сервер ИИ. Это то, что многие из нас хотят сделать прямо сейчас. Можете рассказать о съемках этой сцены и о том, как вы нашли в этом катарсис?
Это было так весело! Это было катарсическим упражнением в целом. Накладывая на это, моя своего рода неприязнь к ИИ была отличной. Хотя я скажу, что она определенно значительно возросла за последние два с половиной года, как ИИ, так и моя неприязнь к нему, так что теперь я как бы желаю, чтобы у меня была еще одна возможность. Возможно, у меня было бы немного больше энергии за этим! Это была сцена, которую я действительно хотела сделать, и я ушла с ней с несколькими травмами только потому, что я слишком увлеклась. У нас был потрясающий координатор трюков, Джесс Харбек, который очень хорошо говорил мне, как лучше не повредить себя, а я просто как-то не слушала и действительно отдалась этому, и ушла с довольно большим количеством синяков. Но я нисколько не пожалела об этом. Это было очень, очень весело, и я бы с удовольствием сделала что-то подобное снова.
Ну, надеюсь, вы сейчас в порядке, ха-ха, и не слишком травмированы.
О, я была в порядке!
Вы сказали, что снимали этот фильм в 2024 году. Как вы сказали, ИИ стал намного хуже. Есть ли какие-либо различия, которые вы заметили между съемками этого фильма и сейчас, с ростом ИИ?
Зависимость, которую я видела, и рост историй о том, как кто-то, полагающийся на ИИ, сбился с пути, не научился читать или прошел через старшую школу или колледж, и в конце концов не знает, как делать математику. И я первый человек, который скажет, что мы не используем всю математику, которую учим в школе, но я действительно думаю, что в этом есть смысл учить ее в первую очередь. Это просто было довольно страшно видеть это. И затем, особенно, проникновение в искусство, которое оно сделало. В течение некоторого времени мы, возможно, думали/надеялись, что они оставят искусство в покое, потому что у нас всегда будут художники. Это то, что людям нравится делать. И все же это все равно действительно захватило
Другие статьи
Техничная и против ИИ: Пайпер Курда о C.O.G. – Эксклюзивное интервью
Роберт Кодждер общается с звездой C.O.G. Пайпер Курда… У него довольно насыщенный год между техно-ужасом-сатирой режиссера Томми Саваса C.O.G. (по сценарию его партнера Энджи Симмс) и Disney Pi…
