
Обзор "Нашествия младенцев": Хармони Корин устанавливает новый, вызывающий тревогу стандарт кинематографического абсурдизма
Примечание: Первоначально этот обзор был опубликован в рамках нашего репортажа о "Нашествии младенцев" в Венеции в 2024 году. "Вторжение младенцев" теперь доступно на VOD и демонстрируется на отдельных мероприятиях EDGLRD.
На прошлогоднем Венецианском кинофестивале Хармони Корин сделал неожиданный поворот влево с фильмом Aggro Dr1ft, первым полнометражным фильмом его новой продюсерской компании EDGLRD. Мистический фильм, снятый в инфракрасном диапазоне и намеренно лишенный какого-либо узнаваемого кинематографического стиля, привел зрителей в еще большее замешательство, чем при просмотре (если бы он продолжался).
Это вызвало больше свиста и гневных выходов, чем что-либо другое на фестивале, но также за одну ночь собрало почти религиозных фанатов. Излишне говорить, что уже накрыт первый стол, и люди с таким же нетерпением ждут появления новой еды, как и с аппетитом поглощают ее. В таком случае, год спустя Корин вернулся со своим вторым проектом: "Вторжение детей". С чего начать?
Есть подходящая версия рецензии на “Вторжение младенцев”, которая начинается и заканчивается словами "вы просто должны это увидеть". Независимо от того, насколько детально кто-то разберется, потрясающее сенсорное восприятие останется незамеченным, его невозможно передать словами, его едва ли можно передать с помощью кино. Это лишенный жанров (скорее всего, авангард или хоррор) натиск насилия, креативности и игровых ощущений в прямом эфире, которые с каждой минутой превращаются в безостановочное техно, от которого у Burial сводит крышу, без какой-либо видимой логики.
Что ж, есть логика пользователя, но вы не являетесь пользователем. Так что это больше похоже на наблюдение за тем, как кто-то играет в видеоигру. О какой игре идет речь? “Baby Invaders” - шутер от первого лица, в котором игрок должен совершить вторжение в особняк со своими приятелями-наемниками (ласково известными как “Дак Мобб”) и исследовать все умопомрачительные “кроличьи норы”, прежде чем истечет время. У других захватчиков дома черные толстовки с капюшоном, детские лица, созданные искусственным интеллектом, и роговые шлемы марки EDGLRD, которые, честно говоря, наводят на них ужас.
Камера настраивается пользователем - быстро сканирует, ошибочно перемещается, слишком долго зависает на определенных участках, охватывает и восстанавливает одну и ту же область, беспорядочно перемещается и останавливается - и обычно устанавливается в сверхширокоугольный объектив. (Прежде чем начнется кража со взломом, требуется 20 минут упомянутого ознакомительного переключения.) Постоянно меняющийся темп, длинные кадры, движения, создаваемые пользователем, и искаженный объектив напоминают смелую операторскую работу Виктории Переды в фильме Эдуардо Уильямса "Человеческий всплеск 3", который ближе всего к "Вторжению младенцев" по влиянию, не основанному на Twitch.
Давайте отправимся куда-нибудь еще. Поверните налево три раза подряд. В меню паузы. В бесконечную мини-игру с розовыми человечками, в которых можно стрелять. В записи, сделанной разработчиком игры из Мексики, который, словно заложник, со страхом говорит о румынских хакерах и играх, настолько реальных, что они погружают игроков в транс наяву, лишая их возможности отделять реальность от вымысла. Один элемент появляется, а другой исчезает. Вот пять новых элементов. Уберем два из них. Вот семь. Что это за элементы, спросите вы? Они могут быть любыми, но вот несколько примеров, которые едва ли покажутся на первый план:
Комментарии в прямом эфире идут в левой части экрана на протяжении как минимум двух третей фильма. Комнаты, которые можно исследовать, усыпаны парящими в воздухе золотыми монетами и светящимися на земле точками сохранения. Серьезная женщина-рассказчик озвучивает абстрактные экзистенциальные и философские замечания каждые 5-30 секунд на протяжении всего времени просмотра. Она бесконечно рассказывает о кролике и его путешествии. В окошке с подсказкой спрашивается, не хотим ли мы приобрести таблетки. По центру рамки изображены крошечные утиные малыши Мобб в стиле Тамагочи, а над ними непонятным образом появляется логотип.
Постоянно появляется диалоговое окно с подсказками и целями от других участников Duck Mobb. Есть основной пользователь, который носит на лице маску EDGLRD цвета rasta, к которому мы регулярно возвращаемся, и рамка его веб-камеры обычно помещается в правом верхнем углу изображения в соответствии с форматом прямой трансляции. В какой-то момент мы наблюдаем, как он играет в мини-игру через призматический портал в виде куба-трубы с бесконечным кругом экранов вокруг, бесцельно перемещаясь взад и вперед по ошеломляющему пространству. Пользователь решает пару минут посрать в захваченном особняке и насладиться этим.
Сюжет дерзкий, неумолимый и постоянно меняющийся, добавляющий тревожности в каждую секунду происходящего. Сгенерированное искусственным интеллектом изображение кролика, пересекающего поле во время грозы, внезапно исчезает на экране; через три секунды оно исчезает. Радужные пастельные линии появляются на телах связанных заложников, когда они корчатся на земле, а их лица размыты цифровыми точками. Мы проходим сквозь стену, покидаем игровое поле и на минуту видим графику game blueprint, реальность, преобразованную в цифровую ДНК. Существо с угольно-стальным лицом, только с лицом младенца, обитающее в океане (см. постер), выглядит почти святым. Список умопомрачительных курьезов можно продолжать.
"Вторжение младенцев" - это искусство класса "капитал-А", новый стандарт кинематографического абсурдизма, в котором каждый аудиовизуальный элемент выброшен на ветер. Она заинтересована не столько в развлечении, сколько в расширении границ, в том, чтобы начать разговор о том, что такое кино, какие “правила”, рамки и приемы оно переросло, - в том, чтобы расширить и оспорить наше представление о кино, заставить нас задуматься о том, что такое кино. способы, которыми она может развиваться. А Корин без устали морочит нам голову разговорами, поскольку у него это всегда получалось лучше всего.
Несмотря на то, что "Вторжение ребенка" - это мучительная, однообразная и нервозная история, она заставляет задуматься еще больше, когда выходишь за рамки поверхностного безумия. Этот новаторский 80-минутный мультимедийный проект - грандиозное мероприятие, поражающее своей уникальной способностью заставлять задуматься. На что я смотрю? Что я чувствую? Откуда, черт возьми, взялись все эти идеи? Как им удалось так вжиться в этот эпизод, что у них все получилось? Что у них вообще получилось?
Почти сразу же мысль Корина становится очевидной: кинематографу пора меняться. Для кого-то, для кого угодно - черт возьми, он сделает это!–– перевернуть мир с ног на голову. Несмотря на привлекательность фильма "Вторжение младенцев" для просмотра, новая глава "Корин" - это тектоническая экспериментальная разработка для киноиндустрии, шаг в правильном направлении к неизведанной территории только благодаря своему характеру исследования и оригинальности. Многих это наверняка взбесит, но в истории искусства именно такие люди и проекты, как эти, в конечном счете влияют на реальные перемены или, по крайней мере, сигнализируют о их приближении.
Премьера фильма "Вторжение младенцев" состоялась на Венецианском кинофестивале в 2024 году.
Другие статьи






Обзор "Нашествия младенцев": Хармони Корин устанавливает новый, вызывающий тревогу стандарт кинематографического абсурдизма
Примечание: Первоначально этот обзор был опубликован в рамках нашего репортажа о "Нашествии младенцев" в Венеции в 2024 году. "Вторжение младенцев" теперь доступно на VOD и демонстрируется на отдельных мероприятиях EDGLRD. На прошлогоднем Венецианском кинофестивале Хармони Корин сделал неожиданный поворот влево с фильмом Aggro Dr1ft, первым полнометражным фильмом его новой продюсерской компании EDGLRD. Мистический фильм, снятый