
Лучшие фильмы, которые вдохновляют новое поколение цифровых игр - журнал MovieMaker
Вступление
Между фильмами и играми всегда существовала тесная связь, поскольку и те, и другие были нацелены на то, чтобы рассказывать замечательные истории впечатляющими способами. С первых дней появления пиксельной графики игры рассматривали фильмы как основной источник вдохновения. Помимо самого процесса игры, в играх теперь есть все, что связано с опытом, как в кино. В нем исследуется, какую роль популярные фильмы сыграли в формировании современного игрового мира: от создания персонажей и окружения до выбора того, как игроки играют в игры и воспринимают их.
Сила кинематографического влияния в игровом дизайне
Легко заметить влияние кинематографа на то, как создаются современные онлайн-казино и видеоигры. Часто разработчики берут идеи и ракурсы из фильмов для разработки сюжета, сеттинга и того, как развивается игра. "Проливной дождь" и "Детройт: почувствуйте себя как в кино", поскольку выбор, который делают игроки, меняет судьбу персонажей.
Разработчики решили использовать кинематографические особенности ракурсов съемки, запоминающуюся музыку и декорации, чтобы игроки были более вовлечены в игру. Казино Grand Mondial Casino Canada теперь также использует сторителлинг, чтобы увлечь игроков, пока они наслаждаются своими обычными играми. Эта игорная компания чрезвычайно популярна не только среди канадцев, но и среди других людей по всему миру. Основная причина этого заключается в том, что компания предоставляет игрокам возможность получать потрясающие бонусы за депозит в онлайн-казино в соответствии с великолепными визуальными эффектами и дизайном.
Фильмы о боевых искусствах и файтинги
Эффект Брюса Ли
Лишь горстка людей внесла такой же вклад в развитие азартных игр, как Брюс Ли. Его известность и необычный подход к ведению боя оказали сильное влияние на многих персонажей, появившихся в различных видеоклипах. Следует отметить, что сходство между Фейлоном из Street Fighter, Маршаллом Лоу из Tekken и Лю Каном из Mortal Kombat очень заметно. Эти персонажи обладают внешностью и способностями Ли, а также его обаянием и идеями. Брюс Ли не только изменил внешний вид игр, но и оставил след в истории, изменив принципы игры в битвах и файтингах, сделав так, чтобы скорость и точность играли важную роль.
Научно-фантастические фильмы и боевики формируют игровые миры
От Edge of Tomorrow до Halo
На протяжении многих лет научная фантастика вдохновляла на создание новых видео. Повествование о временной петле в Edge of Tomorrow было отражено в Deathloop, Returnal и других играх, в которых повторяющиеся части становятся основной частью того, как вы играете. Аналогичным образом, Halo и Mass Effect во многом напоминают истории из классических научно-фантастических фильмов. В “Матрице” впервые был применен эффект "пулевого времени", и позже этот стиль был применен в названиях видео Максом Пейном. В то же время, поскольку в "Начале" есть множество разных слоев и крутых, мечтательных сцен, такие фильмы, как "Контроль" и "Алан Уэйк", использовали ту же идею для создания своих историй.
Кинематографическое повествование в играх
Влияние голливудского стиля повествования отчетливо прослеживается в современных видеоиграх, где сюжеты играют большую роль. Naughty Dog и Rockstar отточили мастерство сочетания игрового процесса с проникновенными сюжетными линиями. "Последние из нас" - это история о людях, которые борются за выживание в мире, которому пришел конец, в то время как "Uncharted" напоминает приключение, подобное тем, которые продолжает Индиана Джонс. Red Dead Redemption предлагает увлекательный западный сюжет, сильное развитие персонажей и интересные декорации. Они показывают, что названия видео могут рассказать не менее интересную историю и вызвать те же эмоции, что и некоторые из лучших фильмов современности.
Топ-5 фильмов, вдохновивших на создание игр
"Войди в дракона": игра Брюса Ли в этом фильме действительно повлияла на то, как люди создавали файтинги, поэтому персонажи и способы ведения боя в этих играх часто заимствуют идеи из того, как он занимался боевыми искусствами в фильме.
The Matrix: Представила нечто под названием “bullet time”, при котором камера движется с замедленной скоростью, а также показала, как люди могут жить в цифровых версиях реальности, меняя восприятие игр и способ рассказывания историй.
"Киберпанк 2077" и "Deus Ex" не имели бы своей отличительной киберпанковской тематики без "Бегущего по лезвию".
"Безумный Макс": "Безумный Макс" и "Пограничные земли" были частично вдохновлены постапокалиптическим миром, показанным в "Дороге ярости".
Джон Уик вдохновил разработчиков на включение стильных, продуманных боевых действий и быстрых сцен перестрелки в Superhot и Payday 2.
Будущее игр, вдохновленных фильмами
С развитием технологий становится все труднее отличить фильм от игры. Инновации в области виртуальной реальности, дополненной реальности и искусственного интеллекта означают, что в будущем игроки смогут не просто играть, но и помогать решать, что произойдет в сюжете. Игры в виртуальной реальности уже позволяют вам играть в действительно захватывающих мирах, похожих на фильмы, а искусственный интеллект может изменить сюжет, чтобы он казался вам персонализированным во время игры. Этому сближению способствует совместная работа большего числа разработчиков и кинематографистов. Крупные студии теперь передают права на создание игр по мотивам своих фильмов разработчикам, и иногда эти видео в конечном итоге превращаются в фильмы, что показывает, насколько тесно связаны эти два бизнеса.
Основное изображение любезно предоставлено FreePik
Другие статьи




-Movie-Review.jpg)

Лучшие фильмы, которые вдохновляют новое поколение цифровых игр - журнал MovieMaker
Узнайте, как знаменитые фильмы помогли сформировать то, как сюжеты, графика и игровой процесс работают в играх, независимо от жанра.