Skin Deep: Интервью с руководителем отдела макияжа It's What's Inside Клэр Амадеей

Skin Deep: Интервью с руководителем отдела макияжа It's What's Inside Клэр Амадеей

      В научно-фантастическом триллере режиссера Грега Джардина "Это то, что внутри" от Netflix каждый кадр пронизан визуальными подсказками, а главный гримерша фильма Клэр Амадея была в центре повествования. Клэр, в чьем послужном списке также значатся "Повелители металла" и "Свинья", курировала все - от сверхдетализированных татуировок до эффектов протезирования, привнося эмоциональные нюансы и техническую точность в смешанный по жанрам фильм, который буквально вертится у вас под ногами. Мы поговорили с Клэр об искусстве создания незаметных деталей, о том, как приятно привносить в свои работы индивидуальность, и о том, что нужно для создания образов персонажей, которые выдержат самый пристальный кинематографический контроль. Фильм "Что внутри" теперь доступен для трансляции на Netflix.

      Не могли бы вы рассказать нам о своей работе над "It's What's Inside"? Что сделало этот проект для вас особенным?

      Я руководила отделом макияжа в "It's What's Inside", наблюдая за тремя другими визажистами и общим дизайном макияжа для шоу, включая специальные виды макияжа, такие как татуировки и два искусственных макияжа. Как только я увидел презентацию и прочитал сценарий, я сразу понял, что это будет по-настоящему интересный проект, но наблюдать за тем, как он разросся с момента выхода, было по-настоящему захватывающе. Я не видел ничего подобного раньше. Я должен сказать, что сотрудничество с Грегом Джардином и всеми актерами было по-настоящему творческим и увлекательным, а также то, что я увидел, как моя команда справляется с этой задачей и действительно преуспевает, заставило меня по-настоящему гордиться. Мы создали действительно красивый, творчески сложный конечный продукт.

      Мы слышали, что вы спрятали одну из своих татуировок в "Образе Денниса", потому что это то, что внутри — вы часто оставляете незаметные личные подписи в своих работах?

      Я сделал. Хахаха. Это было шоу, в котором я начал этим заниматься, потому что оно показалось мне забавным, и Гэвин долго работал над ним, к тому же оно такое маленькое, что вы никогда не узнаете, если не выберете правильный стоп-кадр и не поохотитесь за ним по-настоящему. Ты всегда вкладываешь что-то от себя в работу, но я решил воспринимать это буквально, и нет ничего такого, чего бы я не сделал ради этого. Теперь, если у персонажа есть татуировки, я обязательно стараюсь добавить в них что-нибудь, потому что я предан этому делу, и просто приятно осознавать, что это есть. Я уверен, что скоро найду способ обойтись без татуировок, но это самый простой способ.

      С какой самой большой технической проблемой вы столкнулись при работе над фильмом "Что внутри?" и как вы ее преодолели?

      Вероятно, это выбор между созданием образа для обычного освещения и насыщенного цветом освещения или сценой смерти Денниса и Майи, в которой пришлось поработать с протезами. У нас не было много времени на подготовку, что не так уж необычно. Это означало, что нам пришлось немного поднапрячься, но у нас все прошло гладко.

      Автор фото: Кевин Флетчер

      Для "It's What's Inside" вы создавали образы, которые должны были работать с разными осветляющими гелями — не могли бы вы рассказать нам о процессе тестирования, чтобы убедиться, что все читается правильно?

      У нас не было возможности протестировать что-либо, кроме определения того, каким будет основной внешний вид, поэтому я опирался на свои имеющиеся знания в области освещения и теории цвета, чтобы обосновать наш выбор. Цвет сам себя нейтрализует, когда дело доходит до освещения – красный отменяет красный, зеленый отменяет зеленый и так далее, в то время как противоположные цвета на цветовом круге реагируют по–разному - это тот же механизм, что и в RGB-графике, который используется в фильме. Грег хотел использовать ту же концепцию, чтобы разрушить четвертую стену, которая послужит ключом к отслеживанию смены тел с помощью цветных стекол, и для создания эффекта мы использовали соответствующие осветительные гели красного и зеленого цветов. В целом, нам не пришлось много настраивать, но иногда нам приходилось вмешиваться, чтобы что-то исправить, если мы видели, что это не работает на мониторе. Это одна из причин, по которой важно иметь достаточное количество персонала, чтобы на съемочной площадке постоянно находились один–два гримера - если мы будем там, мы сможем уловить и исправить некоторые моменты.

      Вы также работали над "Странной девушкой". Что именно вы сделали для этого фильма?

      Я сделал. Я был руководителем отдела грима по спецэффектам, снимаясь в фильме "Подготовка", но покинул шоу на полпути к завершению съемок. Я создал большую часть грима для протезов в шоу – ушной протез Уиллы, грим для Эда Бегли–младшего после того, как его забили до смерти и сделали из его мертвого тела манекен, сцену смерти Кайла Галлнера, а также создал другой грим, который в итоге так и не был использован, включая изготовление, с моим ключом от Того, что находится внутри Сары Дикман. Мы работали над "Strange Darling" всего пару месяцев, прежде чем "Что на самом деле внутри".

      Есть какие-нибудь забавные истории, которыми вы можете поделиться о "Strange Darling"?

      Я никогда не забуду, как Эд Бегли-младший хихикал над гримом, который мы ему нанесли. Он был в полном восторге от того, что ему нанесли довольно объемный грим, наносящий травму, и он очень заботился о татуировке, которую ему сделал руководитель отдела макияжа.

      Как вы относитесь к аспекту повествования в гриме? Каков ваш процесс воплощения образа персонажа в визуальных деталях?

      Мой процесс разработки состоит из нескольких компонентов. Я собираю информацию из самых разных областей - от самого основного, что прямо прописано в сценарии, и совместной работы с режиссером до подробных бесед с актерами об их мыслях о персонаже и его сюжетной линии. Я очень внимателен к деталям, и мне действительно нравится все планировать. Я опираюсь на свой жизненный опыт, на то, что я изучил (что очень удобно, когда дело доходит до правдоподобного оформления травм), и на множество исследований, которые помогают принимать дизайнерские решения. Например, в "It's What's Inside" я смог опереться на пару десятилетий жизненного опыта в тату-сообществе, чтобы принять дизайнерские решения для обширной работы с татуировками. В подростковом возрасте я некоторое время изучал неотложную медицину, к которой прибегаю всякий раз, когда мне нужно обработать ушибы или другие травмы. Я также стараюсь постоянно учиться.

      Есть ли у вас личная философия или эстетика, которые определяют вашу работу в разных жанрах?

      Аутентичность - моя творческая движущая сила. Все должно быть реальным, основываться на реальных событиях и иметь смысл в контексте. Я всегда адаптирую все к конкретному проекту или жанру – то, что я делаю в научно-фантастическом триллере, не обязательно хорошо смотрится в комедии. Я также считаю, что чем меньше, тем лучше, и я с удовольствием не накладываю грим на кого-то, если это соответствует персонажу, сюжету, обстановке и формату. Меня, как зрителя, отвлекает, когда у персонажа, который не должен быть накрашен, лицо полностью покрыто тональным кремом, поэтому я большой поклонник минимального маскирования пятен и прозрачных матирующих кремов, когда это возможно или необходимо.

      Как увеличение количества потокового контента изменило тип или объем работы, которую вы получаете?

      Какое-то время рост количества потокового контента означал, что у многих людей на рынках по всему миру появилось много работы. Это дало мне возможность возглавить свой первый профсоюзный отдел и обеспечило стабильную работу в течение нескольких лет. На Тихоокеанском Северо–западе всегда было относительно много работы – у нас были сетевые шоу, такие как "Гримм", "Левередж" и "Библиотекари", которые шли по нескольку сезонов каждое, а также крупномасштабные фильмы, особенно для небольшого рынка, но бум стриминга действительно поддерживал нас в течение многих лет. Сокращение, которое мы наблюдаем сейчас, действительно пугает, и я никогда не видел, чтобы оно было таким неопределенным и длилось так долго. Действительно странно вести кампанию за номинацию на премию "Эмми" в разгар глобальной промышленной засухи и всего остального, что происходит в мире прямо сейчас.

      Что бы вы сказали своему молодому коллеге, который только начинает работать в индустрии киногрима?

      На самом деле вы очень хорошо разбираетесь в технических аспектах специальных гримерных эффектов и не слушаете никого, кто говорит вам обратное. Мой дерьмовый бывший сказал мне, что “девушки плохо разбираются в изготовлении форм и технических элементах” (это было задолго до того, как я стал недвоичным), и это сделало меня очень неуверенным в себе и в своих навыках на большую часть десятилетия. Сейчас я трачу приличную часть своей работы на разработку и изготовление оборудования для создания практических эффектов, и, как оказалось, у меня это неплохо получается.

      Спасибо Клэр Амадее за то, что нашла время для этого интервью.

Skin Deep: Интервью с руководителем отдела макияжа It's What's Inside Клэр Амадеей Skin Deep: Интервью с руководителем отдела макияжа It's What's Inside Клэр Амадеей Skin Deep: Интервью с руководителем отдела макияжа It's What's Inside Клэр Амадеей Skin Deep: Интервью с руководителем отдела макияжа It's What's Inside Клэр Амадеей

Другие статьи

Банда возвращается в трейлере 17 сезона "В Филадельфии всегда солнечно" Банда возвращается в трейлере 17 сезона "В Филадельфии всегда солнечно" До возвращения семнадцатого сезона "В Филадельфии всегда солнечно" осталось чуть меньше трех недель, и телеканал FX Network опубликовал трейлер последней серии комедийного сериала, который дает нам возможность взглянуть на второй кроссовер "Начальной школы Эбботта" и появление Фрэнка в реалити-шоу знакомств "The [...] Коллекционная модель шестого масштаба "Каратель: военный дневник", представленная компанией McFarlane Toys Коллекционная модель шестого масштаба "Каратель: военный дневник", представленная компанией McFarlane Toys Компания McFarlane Toys представила коллекционную фигурку Карателя в шестом масштабе со сценой, вдохновленной обложкой The Punisher: War Journal №8. Ее можно предварительно заказать уже сейчас по цене 59,99 долларов; посмотрите здесь… СМОТРИТЕ ТАКЖЕ: Коллекционные модели Marvel "Человек-паук", "Черная пантера", "Тварь" и "Чудовище" представлены компанией McFarlane Toys в [...] 13 Продолжений фильмов, Которые лучше оригиналов 13 Продолжений фильмов, Которые лучше оригиналов Эти 13 продолжений, которые лучше оригинала, опровергают мнение о том, что первый фильм всегда самый лучший. 12 самых смешных комедийных фильмов 90-х 12 самых смешных комедийных фильмов 90-х Вот 12 самых смешных комедийных фильмов 1990-х и невероятное десятилетие для комедий. Посмотрите эти комедии 90-х, если вам захочется посмеяться. Marvel готовит мистический фильм на 2028 год, это "Люди Икс" Джейка Шрайера из MCU? Marvel готовит мистический фильм на 2028 год, это "Люди Икс" Джейка Шрайера из MCU? Когда Marvel Studios назначает загадочную дату релиза, все фанаты начинают задаваться вопросом, что могло бы занять это место. Учитывая, что последнее обновление о "Людях Икс" вышло как раз перед назначением новой даты, можем ли мы приблизиться к полному представлению наших любимых мутантов в MCU? Disney объявила на этой неделе, что Marvel Studios планирует выпустить [...] Кукольный домик Габби от DreamWorks: Готов к вечеринке, анонсирован в преддверии сентябрьского релиза Кукольный домик Габби от DreamWorks: Готов к вечеринке, анонсирован в преддверии сентябрьского релиза Компания Outright Games совместно с Universal Products & Experiences объявили, что фильм DreamWorks "Кукольный домик Габби: Готов к вечеринке" выйдет на ПК и консолях 19 сентября, незадолго до выхода фильма "Кукольный домик Габби: Фильм", который появится в кинотеатрах 26 сентября. Это восхитительное 3D-приключение позволит юным геймерам и их родителям исследовать комнаты [...]

Skin Deep: Интервью с руководителем отдела макияжа It's What's Inside Клэр Амадеей

В научно-фантастическом триллере режиссера Грега Джардина "Это то, что внутри" от Netflix каждый кадр пронизан визуальными подсказками, а главный гримерша фильма Клэр Амадея была в центре повествования. Клэр, среди других работ которой значатся "Повелители металла" и "Свинья") курировала все - от сверхдетализированных татуировок до протезных эффектов, привнося эмоциональные нюансы и технические [...]