Супервизор VFX "Очень странные дела" Бетси Патерсон о расширении воображения
Когда фанаты одержимы зрелищем «Странные дела», они сосредотачиваются на монстрах, прорывающихся сквозь стены, параллельном измерении, проникающем в город Хокинс, или на, казалось бы, невозможной «одиночной» боевой последовательности, наполненной хаосом.
Для супервайзера по визуальным эффектам Бетси Патерсон эти моменты стали достижениями, над которыми работали три года. Приведение монстров и магии «Странных дел» к жизни в пятом сезоне потребовало интенсивного сочетания специальных эффектов, трюков, предпроизводства и постпроизводства, а также цифровой магии.
«Это было самое сложное, что я могла сделать», — говорит Патерсон.
С самого начала Патерсон знала, что ее задача — усиление. Создатели шоу Мэтт Даффер и Росс Даффер настаивали на том, чтобы каждый сезон удваивал визуальную сложность предыдущего.
После зрелища четвертого сезона эта задача казалась пугающей. Патерсон взялась за сложный вызов, удерживая в согласии сотни художников, техников и поставщиков.
Одной из первых рискованных последовательностей пятого сезона «Странных дел» была также одной из самых тонких: создание цифровой версии Уилла Байерса (Ноа Шнапп) с эффектом омоложения.
«Это было то, о чем я больше всего беспокоилась», — объясняет Патерсон. «Мы знаем, как Уилл выглядел в том возрасте, поэтому давление было огромным».
Команда провела месяцы в исследованиях и разработках, прежде чем камеры начали снимать, а затем еще год работы над постпроизводством, чтобы довести эффект до совершенства.
Бетси Патерсон о демодогах «Странных дел», расширении Измерения и битве MAC-Z
Супервайзер VFX «Странных дел» Бетси Патерсон. Netflix
Патерсон и ее основная команда — включая арт-директора по визуальным эффектам Майкла Махера-младшего — просматривали от 200 до 500 кадров в день во время постпроизводства.
«Это не значит, что мы тратим час на каждый кадр», — говорит она. «Но некоторые из более сложных определенно требуют столько времени».
Она работала с ведущими поставщиками, включая Weta FX и Industrial Light & Magic, которые разделили работу над существами сезона.
Любимые фанатами демодоги вернулись — но на этот раз они стали больше, быстрее и более выразительными. «Они стали более привлекательными», — говорит Патерсон. «Более мускулистые, немного больше. Аниматоры дали каждому свою личность, даже если это происходит слишком быстро, чтобы заметить».
Еще одной любимицей Патерсон стало расширение Измерения в Хокинс. «Все думали, что это так детализировано и невероятно — в конце, когда Измерение взрывается, это великолепно», — говорит она. «Уровень детализации и взрыв средней школы. Если посмотреть внимательно, мимо проезжает школьный автобус».
Самый технически сложный момент сезона — и самый гордый для Патерсон — это обширная битва MAC-Z, спроектированная как непрерывный кадр, отслеживающий интенсивное действие с участием демогоргонов, стрельбы, летающих обломков, 75 солдат, 15 детских актеров и обширных визуальных эффектов.
Сцена была создана из восьми кусочков видеозаписи, что потребовало месяцев планирования, тщательной хореографии и координации между отделами. «Это не только визуальные эффекты», — говорит Патерсон. «Это трюки, специальные эффекты, освещение, хореография — все.
«Затем мы все это соединяем. Мы делаем тонкие ускорения здесь и там. А затем много деталей, CGI, анимации и работы с освещением, чтобы действительно создать ощущение, что они реагируют на реальный мир», — добавляет Патерсон.
Немногие шоу вызывают такой уровень интенсивного анализа, как «Странные дела». Фанаты следят даже за самыми мелкими ошибками в непрерывности, деталями, видимыми всего на один-два кадра. Открытия фанатов приводили к немедленным исправлениям со стороны ее команды.
«Они находят майку, выглядывающую на два кадра», — говорит она. «Здорово, что люди так вовлечены».
После более чем 30 лет в области визуальных эффектов Патерсон называет «Странные дела» одним из самых удовлетворительных проектов в своей карьере.
«Это самое большое сочетание любви к работе и вызова», — говорит она. «Важно было действительно отдать должное тому, сколько «Странные дела» значат для всех».
Супервизор VFX "Очень странные дела" Бетси Патерсон о расширении воображения
Супервизор визуальных эффектов "Stranger Things" Бетси Патерсон о битве MAC-Z, расширении Обратной стороны и других захватывающих сценах шоу
